Ok, lo ammetto: mi sto divertendo un sacco – questa estate – a creare dei mini libriccini per i bambini con giochi ed attività. Probabilmente mi sto appassionando di più io, ma giustamente le cose belle vanno condivise, soprattutto se possono salvare un viaggio in auto lungo e potenzialmente noioso.

Ecco allora una piccolissima raccolta di giochi per i bambini, pensata per l’automobile (soprattutto il bingo alla fine), ma versatile per ogni gita estiva.
I mini libri sono praticissimi, comodi e leggeri da tenere sempre in borsa e a portata di mano insieme a qualche pastello colorato e mi hanno già salvato in più di una occasione di “allarme noia”. A breve in arrivo anche un articolo “raccolta” in cui trovarli tutti in maniera semplice e veloce.
Il template anche questa volta è gratuito, vi spiego subito come fare per scaricarlo, stamparlo ed assemblarlo, giusto in tempo per il prossimo weekend e la prossima gita in automobile. Come sempre vi consiglio di stamparne più copie, per ogni evenienza.
Necessario
- Stampante (meglio se a colori)
- Foglio A4
- PC o smartphone
- Template gratuito stampabile, disponibile alla fine di questo articolo
- Forbici
Come scaricare e stampare il template
Scaricate il template che trovate più avanti in questo articolo (tasto destro sull’immagine e salvate sul dispositivo in uso – pc o smartphone).
Stampate il foglio in formato A4 (attenzione ai margini di stampa per non tagliare parte del disegno: spoiler – è successo proprio a me). Ovviamente uno per ogni bambino, immediatamente, non fate l’errore di stamparne e montarne uno per volta (fidatevi, sono una professionista del “tutto doppio”).
Piegate, tagliate ed assemblate seguendo le istruzioni riportate qui sotto, ovviamente mantenendo la copertina come prima pagina.
Come assemblare il libretto

I giochi

Forza 4
Forza 4 è un gioco da tavolo per due giocatori in cui l’obiettivo è allineare quattro pedine del proprio colore in orizzontale, verticale o diagonale su una griglia. I giocatori, a turno, inseriscono una pedina in una colonna, che scende fino a raggiungere la posizione più bassa disponibile.
Vince il primo giocatore che riesce a creare una fila ininterrotta di quattro pedine del proprio colore.
Per questo gioco in versione carta e matite colorate serve ruotare il foglio, in modo da ottenere 6 righe e 7 colonne e le pedine vanno “inserite” colorando le posizioni corrispondenti, sempre ricordando che le pedine non possono restare sospese nella griglia ma slittano verso il basso, seguendo l’indicazione riportata dalla freccia.

Tris
Due giocatori, uno con “X” e l’altro con “O”, si alternano posizionando i loro simboli negli spazi vuoti.
L’obiettivo è allineare tre simboli dello stesso tipo in orizzontale, verticale o diagonale.
Chi completa per primo la sequenza vince.

Codice Morse
Il codice Morse, o alfabeto Morse, è un sistema di comunicazione che utilizza sequenze di punti e linee, per rappresentare lettere, numeri e segni di punteggiatura. Per comodità ed esigenze di spazio qui vi ho riportato solamente la codifica lettere.
Imparate a scrivere il vostro nome con questo codice, esercitatevi con la torcia a riprodurlo durante i viaggi notturni (senza disturbare il conducente) o provate a comunicare con walkie talkie ai vostri amici in un’altra macchina!!!

Labirinti
Un’attività relax adatta anche ai bambini più piccoli: aiutate gli animaletti a raggiungere le loro valigie per le vacanze, ma fate attenzione a non perdervi!

Punti e linee
Trovate le regole di “punti e linee” in questo articolo dedicato sul blog.

Fiorellino
Fiorellino è la versione politically correct del gioco dell’impiccato.
Il primo giocatore pensa a una parola (per semplificare potete anche scegliere l’ambito, ad esempio: cose, animali, azioni,…) e scrive nello spazio dei trattini al posto delle lettere che compongono la parola stessa.
Il secondo giocatore cerca di indovinare la parola, chiedendo se una determinata lettera è presente o meno. Se la lettera è contenuta nella parola il primo giocatore la deve scrivere al posto esatto sopra il trattino corrispondente, in caso contrario inizia a disegnare il fiorellino, negli step indicati da 1 a 6.
Lo scopo del giocatore 2 è quello di indovinare la parola prima che il disegno venga completato.

Bingo
In questo gioco si tratta semplicemente di sfidare gli amici a chi trova più oggetti fra quelli illustrati.

E’ evidente come servano più copie del libretto, una per ogni partecipante. Potete anche giocare “a squadre”, nel caso siate in compagnia di altre persone, con un bingo per ogni macchina, in modo da confrontarvi poi solamente all’arrivo sui diversi risultati!
Template scaricabile gratuito





